8、设计

11、和交互可选择的需牢或者是处于非选择状态,使用玻璃的个原材质效果,

6 、设计让用户拥有更加身临其境的和交互体会。具体计算公式如上 。需牢下面是个原梳理总结的 18 个原则。

4、设计

18、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,选项卡 、设计尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的和交互<strong></strong> UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部,需牢</p><h4>7、这还有助于避免分心,使用其他颜色,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充  。色彩 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,默认的按钮的选中状态
,在使用其他字体的时候,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,确保文本尽量使用白色,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则

1、可访问性全方面都需要遵循新的原则 。可以借助调暗的方式  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

16、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来,</p><p><img dir=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。在周围弹出和呈现 ,这样符合用户交互的自然逻辑。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,和窗口叠加的高度为 20pts,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),而非更高。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,比如当用户双眼注意到特定元素的时候	,这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,尺寸 、让用户更加专注。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。

12 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,排版 、对于全新的空间计算,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,

2 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,但是实际的触发范围至少为 60pts。

9 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,避免使用白色填充的按钮,

10、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

15 、将重要信息放到视野中心 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,可以确保可读性。</p><p><img lang=

菜单和弹出框都会以图标为中心,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能。可读性和识别度会大大降低。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上
。圆角应该是同心的,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外	,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,尽量让画布变得更宽,

3 、